#30Dias30Juegos Dia 11: Juego Mas Adictivo

19 07 2013
A lo largo de mi vida como gamer, he caido en varias adicciones, que me han desvelado y que todavia me desvelan, han pasado por mis manos vicios como Bejeweled 2, Bejeweled 3, Bejeweled Twist, Candy Crush, Hidden Chronicles, Minion Rush y hasta la legendaria viborita del Nokia 5120 era adictivo, pese a lo simple.
Pero el juego que yo considere mas adictivo, que me hizo comprarlo 3 veces en dos consolas distintas y que me hizo emplear mas de mil horas de juego… y puedo confesar que nunca venci del todo…
Disgaea: Hour of Darkness
Basado en la referencia de que “se parece a Final Fantasy Tactics” y a un review bastante bueno que lei en una revista local, decidi comprarlo, pese a que parecia juego del Super NES en pleno Playstation 2, pero pronto el modo de juego, la historia, los personajes y la manera en que se podia subir de nivel a los personajes de manera indiscriminada (fusionando enemigos y atrapándolos o visitando los interminables niveles del item world) te hacian llegar a niveles imposibles de poder como el nivel 9999.
Pero la adicción era el agarrar un item y exprimirlo para sacarle mejoras o tomar elementos de ese item para ponérselos a otro y crear la arma mas perrona. De pronto veia a Laharl y a sus lacayos como figuras de accion a las que podias modificar para hacerlas mas poderosas (si se aplicaran en el plano visual seria muy divertido ver como afectaria, pero eso si seria un dolor de cabeza para NIS)
Con mas de 300 horas en la version de PS2 y casi 700 horas y un DS lite muerto, puedo afirmar que Disgaea: Hour of Darkness ha sido la mayor adiccion que he tenido.
 makaisenkidisgaia056




#30Dias30Juegos Dia 10: Juego mas Facil que he Jugado

19 07 2013

Dia 10: Juego Mas Facil que he jugado.

Los Beat´em Up son juegos donde el unico objeto para acabarlo es avanzarlo a punta de patadas y golpes, un género que hizo popular Double Dragon a finales de los 80´s y que tuvo su punto mas alto con juegos como Las Tortugas Ninja, Los Simpsons, Final Fight y Vigilante.

Pero el juego que se me hizo ridículamente fácil era el que alguna vez le tuve mas hype: Bad Dudes vs Dragon Ninja.

El Presidente Ronnie es secuestrado por un grupo de Ninjas, a lo queun par de guerreros llamados Blade y Strike que visten camisetas sin mangas y pantalones de diferente color se lanzan a la calle a combatir a una gran multitud de ninjas que tienen diferentes ataques y bosses que lucían interesantes.

Mas, a diferencia de Double Dragon, realmente este juego era golpear, intentar esquivar, dar saltos y seguir avanzando, si bien había algunos jefes que si daban alguna dificultad como Karnov (el eterno villano de los juegos de Data East), al encontrarles la maña, el juego se tornaba tan acartonada como la trama del juego en si, que si bien sonaba bastante interesante, tuvo uno de los finales mas bobos que se hayan visto, aunque… Tony Stark hizo algo similar cuando lo rescataron, ¿no fué asi?

Y cuando termino su hamburguesa y despidio a los chicos, Ronnie mando construir una armadura con la misteriosa lamparita que llevaba colgada del pecho

Y cuando termino su hamburguesa y despidio a los chicos, Ronnie mando construir una armadura con la misteriosa lamparita que llevaba colgada del pecho

 





#30Dias30Juegos – Dia 09 Juego Mas Dificil que he Jugado

18 07 2013

Dia 09: Juego Mas Dificil que He Jugado

Hay juegos que son difíciles, complejos, pero sin duda nada mas frustrante que un juego que no puedes terminar porque simplemente no sabes como terminarlo en su momento. Avanzas, avanzas y avanzas, pero en ningún lugar te dicen que no es lineal el juego, que hay que moverte de un lado al otro del mapa para conseguir items y asi desbloquear nuevos caminos para vencer al rival en cuestion.

¿Qué juego me hizo tener ese sentimiento?

Castlevania II: Simon´s Quest

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11 years: What a horrible age to not understand English and play this game.

Simple: What a horrible night to have a curse.

Este juego si de por si era dificil, mantener tus tres vidas, tus items, guardarlos con un password que podías perder si te descuidabas, buscar en todo lo largo y ancho del mapa para encontrar las cinco partes del cuerpo de Drácula, pasear en ciudades pobladas y llenas de consejos y gente que te curaba de día y horribles gorgonas de noche.  Saltos que requerían de precisión, el agua bendita, efectiva pero traicionera.

Pero cuando alguien me dijo, es que necesitas ir por esta parte a tal lado, por esta al otro lado, mi entendimiento de niño de 11 años solo me hizo pensar que Konami nos estaba mentando la madre a mi y a mis hermanos. Curiosamente un juego similar y mas desarrollado Symphony of the Night me hizo volver a interesarme en la saga algunos años después.

 





#30Dias30Juegos Dia 08: Logro mas grande que he hecho en un juego

17 07 2013

En el E3 pasado pocos se impresionaron al ver al representante de PopCap Games pegar un brinco cuando anunció Peggle 2, el juego que será la tercera entrega del juego mas impresionante que he visto en mi faceta casual. Pero entendí muy bien que su brinco de ninja tirando bomba de humo o como quiera que haya sido era para conectarlo a un teaser trailer.

No obstante Peggle y Peggle Nights son de esos juegos que me hicieron desvelarme mucho en el 2008 jugándolos en la PC y que me ayudaron a controlar poco a poco mis nervios destrozados en el 2009 cuando fue liberado para el Xbox 360 y unos meses después el Nights saliera como expansión.

Habrá juegos mas difíciles, mas complicados, pero nada tan fregón que escuchar el ULTRA EXTREME FEVER!!! con fuegos artificiales, el himno de la alegría y colores chillones cuando no solo tocabas los blancos naranja sino que limpiabas toda la pantalla… si para muchos era dificil limpiar los blancos naranja, el limpiar toda la pantalla en los niveles mas dificil se leía como algo épico.

El logro de Doctor of the Peggle Arts del primer juego sonaba imposible pues pedia uno de sus retos sacar el Ultra Extreme Fever en ciertos niveles o sacar el millón de puntos. Así, un domingo, estuve calando nivel tras nivel con diferentes personajes, en el último nivel del juego, ya había encontrado el tiro, pero era repetirlo, repetirlo, y repetirlo, atinar a los blancos verdes (los que activan el power up y hacer que se dieran los millones de puntos), pero no lograba ese millón, pero me acercaba. El siguiente video muestra el nivel del que estoy hablando, claro, hice menos puntos al no tener triple puntuación ni sacarlo en un solo tiro.

Entonces escogí al cangrejo, su poder agregaba unos flippers de pinball, entonces me concentré primero en sacar los flippers. Ya obtenidos intenté el disparo que debía disparar la puntuación, un tiro muy preciso que… no pegó donde debía, pero el flipper corrigió la jugada… sorpresa, la puntuación se disparó y en plena jugada, segui usando los flippers sin perder la pelotita, cuando terminó la jugada estaba a nada de obtener el Ultra Extreme Fever…

La siguiente jugada me hizo otra vez usar los flippers, limpié la pantalla, y en medio del ULTRA EXTREME FEVER!!!… se oyeron los satisfactorios sonidos de dos logros al precio de uno… Doctor of the Peggle Arts y Rock Lobster… mi hermana, fiel testigo de ese momento no daba crédito a sus ojos…

Jamás el Himno a la Alegría de Beethoven se oyó tan impresionante como ese momento en mi tele…





#30Dias30Juegos Dia 7: Juego que me arrepiento de haber dejado/abandonado

13 07 2013

Dia 7 Juego que me arrepiento de haber dejado/abandonado 

Esta es una pregunta dificil, Saucedo sin duda lo pregunta por ese tipo de juegos de los cuales uno siente una especie de “cruda” tras mucho tiempo de haberlo jugado. Aunque no entiendo, todos los juegos siempre nos dejaran una sensación de arrepentimiento cuando tomas el siguiente juego y no lo encuentras tan entretenido.
Entiendo lo que comento con Limbo, va a estar dificil que lo retome y creo que si a esas vamos, hay dos juegos que merecen estar en este post.
Mass Effect  y Half-Life 2
Los dos son juegos excelentes, geniales en su género y casi puedo asegurar que faltan juegos como Half-Life para alimentar al tan prostituido género de los FPS (mas batallas mano a mano, mas armas creativas, menos metralletas, menos granadas, menos batallas trilladas con un carajo). De Mass Effect ni se diga, es un RPG envolvente, con batallas que nos hacen pensar que el RPG puede tener mas acción que lo que plantean los japoneses.
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A ambos juegos les di su oportunidad, facil a Mass Effect le dedique varias sesiones y le di avances, pero me senti abrumado al ver todo lo que se podia hacer. Lo deje “para el rato”; con Half-Life 2 que lo consegui por el Orange Box, le dedique aun mas tiempo y me quede atorado en una escena que implicaba una lancha… pero “quedó para despues”
No hay excusas aqui, los dos juegos siguen esperando su turno en una larga lista de juegos que han quedado “para despues” y que se sigue alimentando… mientras tanto Mass Effect cosechó una trilogía exitosa con un final polémico (que no he visto) y Half-Life 2 es un clásico de los juegos de PC.
De colado se meteria Portal, el genial puzzle en primera persona que viene en el Orange Box… del resto de la caja ni al caso. Pero ambos juegos tienen esperanzas, estan ahi en la coleccion.




#30Dias30Juegos Dia 6: Juego que me arrepiento de haber cambiado/vendido

12 07 2013

Dia 06: Juego que me arrepiento de haber cambiado/vendido

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Super C / Ninja Gaiden 2 (NES)
Ustedes saben, cuando un juego es dificil pero vale la pena la tension, esta claro que debe uno de intentar y reintentar y reintentar hasta vencer los juegos.
En mis primeros años como gamer, comprábamos todo juego que decian las revistas que era interesante, pero también se imponia un poco el vox populi, ok, yo era el que poco a poco le entraba con mas fe a juegos mas difíciles, pero mis hermanos, un poco mas casuales, exigían juegos mas divertidos y menos dolorosos.
Para 1991 habiamos conseguido a buen precio Super C y Ninja Gaiden 2, teniamos buenos antecedentes con Contra y Ninja Gaiden que, pese a que no habíamos acabado el segundo, nos había dejado con ganas de ver como nos iria con la segunda aventura de Ryu Hayabusa. En el caso del juego de Konami lo acabamos varias veces incluso sin el legendario código Konami.
Lo cierto es que los juegos estaban dificiles y realmente lo eran, sobretodo en los ultimos niveles de los dos juegos, pero ibamos mejorando, sobretodo en Super C donde estabamos ya en el penultimo nivel.
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Pero ambos juegos estaban sentenciados. No por su dificultad, no porque no fueran divertidos, sino porque estaban absorbiendo demasiado tiempo.
Vamos, ya no eran los juegos sencillos de antes, Contra lo venciamos en 45 minutos y Super Mario Bros 3 con algunos cheats era vencido en una hora. Pero Super C nos llevaba casi una hora acabarnos las vidas y los continues (y sin el codigo Konami) y un domingo empece Ninja Gaiden 2 a las 9 am y rondando las 11 am ya estaba en la penultima mision… y me ordenaron apagar mi consola para cumplir mis obligaciones dominicales…
Esa, mis lectores, fue la gota que derramo el vaso… inconscientemente, sin orden alguna, sin reclamación alguna, los dos juegos fueron intercambiados un viernes después por juegos mas sencillos como Blades of Steel y TMNT 2: The Arcade Game. No son malos, pero el no poder volver a intentar acabar Ninja Gaiden II me mato.
Definitivamente cuando las obligaciones dominicales (oigase musica sacra) interfiere con el camino de Ryu Hayabusa o de Mad Dog para salvar el mundo poco podías hacer a los 12 años.
Y a la fecha, nunca he intentado ver el final de estos juegos. Es algo frustrante para mi… algún dia, en la PC, o el 3DS… algún dia…




#30Dias30Juegos Dia 5: Juego que presté y jamás me regresaron

10 07 2013

Dia 5… Juego que preste y jamas me regresaron…

Aqui ocurre una anecdota que quiza se salga un poco del tema, pues en lo particular no soy fan de prestarle los juegos a nadie, no es por ser gacho, simplemente mi circulo de amigos eramos mas de andar en las maquinitas que de jugar en consola y la siguiente generacion de compas se destaco mas por jugar en linea, ah esos años del Veteran´s Clan!

En lo particular, insisto, solo una vez “preste” un juego, pero esto debido a que tomé “prestado” de mi hermano otro juego…

El juego envuelto en este enredo se llama Guitar Hero. El primerito de la serie.

Ocurrio que consegui este juego en el 2006 en medio del boom de los juegos de guitarra (y de hecho el primer juego que compre regresando del Japon, tras inche mil recomendaciones) y el juego era la onda en la casa, todos mis hermanos lo jugaban siendo mi hermana mas chica (de 12 años en ese entonces) la que ya sacaba las rolas en expert.

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(nota: las chicas gamer suelen a veces demostrar ser mas dedicadas y habiles que el nerdo que compra los juegos… mi otra hermana acabo GTAIII antes que yo -_- )

Entonces ocurrio que mi hermano decidio mudarse a otra ciudad, entonces en el proceso empezo a extrañar mi PS2 y decidio comprarse su PS2 slim y entonces se compro un bundle que traia un juego de Marvel, el FIFA 08 y un Burnout Takedown.

Habiendo yo jugado el Revenge, empece a jugar el Takedown al grado de clavarme en el y se lo pedi prestado a mi hermano… adivinen de que escribire el dia 6…

Meses despues mi hermano se iba a casar, y le consegui su regalo de mesa de bodas (ni modo, a apegarse al guion), pero tambien me di cuenta que no habia conseguido el guitar hero y le habia gustado el juego, yo mientras ya jugaba su secuela en el 360… su cumpleaños se acercaba

Entonces, el ultimo dia que estuvo en la casa tomé el juego con todo y la guitarra y le dije a mi hermano… “es un prestamo”… mi hermano sonrio… sabia que no era un prestamo normal…

..digamos que fue un intercambio.. ya luego platicare que paso con Burnout Takedown… lo cierto es que aunque quisiera no podría volver a jugar Guitar Hero, recientemente regalé mi PS2, y ¿qué paso con la persona a la que le regalé la consola? Se casa la próxima semana. Que ironía.